IDL,全称为接口定义语言(Interface Definition Language),是一种用于定义软件组件接口的语言。IDL 被设计用来确保不同系统(可能是不同编程语言、不同操作系统平台)之间的软件组件能够顺利通信和互操作。

IDL 用于描述软件组件的接口,包括组件所提供的方法、方法的参数以及返回类型等信息。这些信息被用来生成不同编程语言的桩(stubs)和骨架(skeletons),桩用于客户端代码,而骨架用于服务端代码。桩和骨架代码充当客户端与服务端之间的代理,帮助传递数据和调用远程过程。

IDL 广泛用于远程过程调用(RPC)系统和中间件技术中,如:

  • CORBA(Common Object Request Broker Architecture):一种由 OMG(Object Management Group)制定的标准,使用 IDL 来定义跨语言和跨平台的对象接口。
  • COM(Component Object Model):微软提出的一种组件模型,使用 IDL 定义组件接口,以实现不同组件之间的互操作。
  • Web Services:在 SOAP(Simple Object Access Protocol)或 WSDL(Web Services Description Language)中,虽然不直接称为 IDL,但 WSDL 执行的功能与 IDL 类似,用于定义 Web 服务的接口。
  • Thrift:由 Facebook 开发的一种跨语言的服务开发框架,使用 IDL 定义服务接口,支持多种编程语言。
  • gRPC:Google 开发的现代开源高性能 RPC 框架,使用 Protocol Buffers 作为其 IDL。

IDL 有助于实现软件组件之间的松耦合,使得在分布式系统中的组件能够更容易地进行交互和集成。